Senin, 20 Januari 2014

Artikel

Kampus ibi Darmajaya  

 

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI (S1) 

Program Studi Sistem Informasi adalah kesatuan rencana belajar yang mengkaji, menerapkan, dan mengembangkan ilmu berbasis rekayasa sistem informasi. Mencakup disiplin, proses, teknik, dan alat bantu yang dibutuhkan  dalam rekayasa sistem informasi meliputi perencanaan, pembangunan pengembangan, implementasi dan pemeliharaan.

Kompetensi Lulusan :
1. Mampu merancang bangun struktur basis data yang baik.
2. Mampu menciptakan peluang kerja dan berwirausaha di bidang sistem informasi.
3. Mampu mengembangkan program aplikasi
Jalur Profesi :
1.    System Analyst
2.    Programmer Analyst
3.    System Engineer
4.    Senior Programmer
5.    Database Administrator
6.    Electronic Data Processing Engineer
7.    Information Technology Consultant / IT Support
Laboratorium :
Jurusan Sistem Informasi memiliki 3 (tiga) laboratorium, yaitu Laboratorium Dasar, Laboratorium Menengah, dan Laboratorium Lanjut A guna menunjang pelaksanaan kegiatan praktikum perkuliahan jurusan Sistem Informasi untuk kedua program studi, yaitu Program Studi Sistem Informasi (S1) dan Program Studi Manajemen Informatika (D3).


UKM PERMADU
UKM Permadu tidak hanya belajar tentang kerohanian hindu saja, tetapi juga belajar tentang tarian dan keindahan kesenian dari agama hindu itu sendiri. Ukm Permadu juga telah banyak mendapatkan hibah dari petinggi-petinggi kampus ibi Darmajaya.
UKM PSHT
Unit Kegiatan Mahasiswa Persaudaraan Setia Hati Terate di Institute Bisnis and Informatika Darmajaya dulu STMIK Darmajaya didirikan paada tahun 2005 oleh beberapa orang Mahasiswa yang sudah menjadi Warga PSHT diantaranya : M.Farid Furghoni, S.Kom, Joni Sampurno, A.Md, Agus Kelink, dan teman2 organisasi di tingkat Jajaran BEM Darmajaya. UKM ini sudah mengalami 3 X pergantian kepengurusan dengan kepengurusan pertama di ketuai oleh : Joni Sampurno, Ketua Kedua : Diyah Yunita. Ketua Ketiga : Budi Tri Prastio Ketua Keempat Andik Widayat ketua kelima : Teddy Prabowo
UKM BO TAEKWONDO
UKM BO Tae Kwon Do Darmajaya terbentuk pada tanggal 8 Oktober 2000, didirikan oleh dua orang mahasiswa darmajaya angkatan 2000 yaitu Sabeum Shinta Amelia dan Sabeum Abraham Prahasto. Dengan kata lain UKM BO TaeKwonDo telah berusia 8 tahun.
Sampai saat ini UKM BO TaeKwonDo Darmajaya mampu berdiri sebagai sebuah Organisasi Kemahasiswaan yang aktif dan atraktif. Dengan sebuah visi dan misi yang jelas UKM BO TaeKwonDo Darmajaya berjalan dengan regenerasi yang terus berkelanjutan.

Rabu, 18 Desember 2013

Bank Online

A. Pengertian E-Banking (Elektronik Banking)

E-banking dapat di definisikan sebagai jasa dan produk bank secara langsung kepada nasabah melalui elektronik, saluran komunikasi interaktif. E-Banking meliputi sistem yang memungkinkan nasabah bank, baik individu ataupun bisnis, untuk mengakses rekening, melakukan transaksi bisnis, atau mendapatkan informasi produk dan jasa bank melalui jaringan pribadi atau publik, termasuk internet. Nasabah dapat mengakses e-banking melalui piranti pintar elektronis seperti komputer/PC, laptop, PDA, ATM, atau telefon. Marilah kita pelajari satu persatu saluran dari e-Banking yang telah diterapkan bank-bank di Indonesia sebagai berikut :

1. Internet Banking, 
ini termasuk saluran teranyar e-Banking yang memungkinkan nasabah melakukan transaksi via internet dengan menggunakan komputer/PC atau PDA. Fitur transaksi yang dapat dilakukan sama dengan Phone Banking yaitu informasi jasa/produk bank, informasi saldo rekening, transaksi pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan transfer ke bank lain. Kelebihan dari saluran ini adalah kenyamanan bertransaksi dengan tampilan menu dan informasi secara lengkap tertampang di layar komputer/PC atau PDA.


2. SMS/m-Banking, 
saluran ini pada dasarnya evolusi lebih lanjut dari Phone Banking, yang memungkinkan nasabah untuk bertransaksi via HP dengan perintah SMS. Fitur transaksi yang dapat dilakukan yaitu informasi saldo rekening, pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), dan pembelian voucher. Untuk transaksi lainnya pada dasarnya dapat pula dilakukan, namun tergantung pada akses yang dapat diberikan bank. Saluran ini sebenarnya termasuk praktis namun dalam prakteknya agak merepotkan karena nasabah harus menghapal kode-kode transaksi dalam pengetikan sms, kecuali pada bank yang melakukan kerjasama dengan operator seluler, menyediakan akses banking menu – Sim Tool Kit (STK) pada simcardnya.


3. Phone Banking, 
ini adalah saluran yang memungkinkan nasabah untuk melakukan transaksi dengan bank via telepon. Pada awalnya lazim diakses melalui telepon rumah, namun seiring dengan makin populernya telepon genggam/HP, maka tersedia pula nomor akses khusus via HP bertarif panggilan flat dari manapun nasabah berada. Pada awalnya, layanan Phone Banking hanya bersifat informasi yaitu untuk informasi jasa/produk bank dan informasi saldo rekening serta dilayani oleh Customer Service Operator/CSO. Namun profilnya kemudian berkembang untuk transaksi pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan transfer ke bank lain; serta dilayani oleh Interactive Voice Response (IVR). Fasilitas ini boleh dibilang lebih praktis ketimbang ATM untuk transaksi non tunai, karena cukup menggunakan telepon/HP di manapun kita berada, kita bisa melakukan berbagai transaksi, termasuk transfer ke bank lain.

4. ATM, Automated Teller Machine atau Anjungan Tunai Mandiri,
ini adalah saluran e-Banking paling populer yang kita kenal. Setiap kita pasti mempunyai kartu ATM dan menggunakan fasilitas ATM. Fitur tradisional ATM adalah untuk mengetahui informasi saldo dan melakukan penarikan tunai. Dalam perkembangannya, fitur semakin bertambah yang memungkinkan untuk melakukan pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan yang terkini transfer ke bank lain (dalam satu switching jaringan ATM). Selain bertransaksi melalui mesin ATM, kartu ATM dapat pula digunakan untuk berbelanja di tempat perbelanjaan, berfungsi sebagai kartu debit. Bila kita mengenal ATM sebagai mesin untuk mengambil uang, belakangan muncul pula ATM yang dapat menerima setoran uang, yang dikenal pula sebagai Cash Deposit Machine/CDM. Layaklah bila ATM disebut sebagai mesin sejuta umat dan segala bisa, karena ragam fitur dan kemudahan penggunaannya.

PAYMENT PROCECOR
Apa itu Payment Processor dan Jenisnya. Di pembahasan mengenai Bisnis Online yang beBisnis share kan ke rekan-rekan sebelumnya, selalu ditemuai dua kata ini yaitu Payment Processor. Namun, tahukan rekan-rekan apa itu Payment Processor dan apa saja jenis-jenisnya ? Yah, inilah yang akan segera bahas satu persatu.

Dalam menjalani Bisnis Online dikenal sebuah istilah Payment Processor, adalah sebuah perusahaan (sering pihak ketiga) yang ditunjuk oleh seseorang atau pedagang untuk menangani kartu kredit agar bisa bertransaksi. Banyak juga orang mengartikan Payment Processor sebagai alat pembayaran online. Namun kenyataannya Payment Processor tidak hanya digunakan sebagai alat pembayaran, melainkan berfungsi seperti rekening bank pada umumnya atau bisa dibilang Banknya Bisnis Online. Jika rekan-rekan seorang Netpreneur/orang yang sedang menjalani Bisnis Online, Payment Processor merupakan hal yang wajib. Semua penghasilan yang kita dapat akan dikirim ke akun Payment Processor kita.

1. Payza (dulunya AlertPay)

Payza merupakan nama baru dari Alertpay dan merupakan Payment Processor terbesar di dunia setelah Paypal, berdiri sejak tahun 2004 di Kanada. Sebagai E-Currency AlertPay terus berkembang dan mendapat tempat di pengguna internet di seluruh dunia. Memiliki pemakai di hampir 190 Negara, 22 jenis mata uang, dan lokal bank di 44 negara (sayangnya di Indonesia masih belum tercover). Selengkapnya tentang Payza.


2. PerfectMoney

Perfect Money mulai populer di terima sejak tahun 2009 dan berkantor di Panama. Selain biaya transaksi kecil ada sedikit kelebihan dibanding ecurrency yg lain, yaitu dana Anda yg tersimpan di Perfect Money akan diberi bunga(4%/tahun). Selengkapnya tentang PerfectMoney.


3. Paypal

Berdiri sejak tahun 2000 dan mulai populer di dunia sejak tahun 2003an. Untuk kredibilitas bisa dibilang No.1 di dunia. Paypal ini juga teregulasi resmi di USA, makanya sudah tidak di ragukan lagi. Selengkapnya tentang PayPal.


4. OKPay

OKPay adalah Perusahaan yang berkembang pesat, pendirinya bekerja tanpa lelah pada proyek ini sejak tahun 2007, selengkapnya tentang OKPay.


5. SolidTrusPay
SolidTrustPay dirancang sehingga siapapun yang memiliki account email dapat mengirim atau menerima dana SolidTrust. Perusahaan diluncurkan pada bulan April 2006 dan telah berkembang untuk melayani jutaan nasabah di seluruh dunia. Selain menyediakan layanan yang luar biasa eWallet, SolidTrust menyediakan merchant kredit rekening langsung pemrosesan kartu yang dirancang untuk pengusaha online. Selengkapnya tentang SolitTrustPay.


contoh paypal :

Rabu, 04 Desember 2013

Definisi E-Commerce.

E-commerce adalah dimana dalam satu website menyediakan atau dapatmelakukan Transaksi secara online atau juga bisa merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and deliver“. E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan) .
Adapun pendapat mengenai pengertian E-Commerce bahwa E-commerce mengacu pada internet untuk belanja online dan jangkauan lebih sempit. dimana e-commerce adalah subperangkat dari E-Bisnis. cara pembayarannya: melalui transfer uang secara digital seperti melalui account paypal atau kartu credit Sedangkan, E-Bisnis mengacu pada internet tapi jangkauan lebih luas. area bisnisnya terjadi ketika perusahaan atau individu berkomunikasi dengan klien atau nasabah melalui e-mail tapi pemasaran atau penjualan di lakukan dengan internet. dengan begitu dapat memberikan keuntungan berupa keamanan fleksibililtas dan efisiensi. cara pembayarannya yaitu dengan melaui pembayaran digital secara E-Gold dan sudah di akui di seluruh dunia dalam melakukan transaksi online.
Pada umumnya pengunjung Website dapat melihat barang atau produk yang dijual secara online (24 jam sehari) serta dapat melakukan correspondence dengan pihak penjual atau pemilik website yang dilakukan melalui email.
Dalam prakteknya, berbelanja di web memerlukan koneksi ke internet dan browser yang mendukung transaksi elektronik yang aman, seperti Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator. Microsoft dan Netscape, bekerja sama dengan perusahaan kartu kredit (Visa dan MasterCard), serta perusahaan-perusahaan internet security (seperti VeriSign), telah membuat standar enkripsi khusus yang membuat transaksi melalui web menjadi sangat aman. Bahkan, Visa dan MasterCard menyediakan jaminan keamanan 100% kepada pengguna credit cardnya yang menggunakan e-com.
Adapun proses yang terdapat dalam E-Commerce adalah sebagai berikut :
1. Presentasi electronis (Pembuatan Website) untuk produk dan layanan.
2. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.
3. Secar otomatis account pelanggan dapat secara aman (baik nomor rekening maupun nomor kartu kredit).
4. Pembayaran yang dilakukan secara langsung (online) dan penanganan transaksi.
Adapun keuntungan yang diperoleh dengan menggunakan transaksi melalui E-Commerce bagi suatu perusahaan adalah sebagai berikut :
1. Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang biayanya lebih murah.
2. Mengurangi biaya-biaya yang berhubungan dengan kertas, seperti biaya pos surat, pencetakan, report, dan sebagainya.
3. Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer elektronik/pembayaran yang tepat waktu dan dapat langsung dicek.
4. Mempercepat pelayanan ke pelanggan, dan pelayanan lebih responsif.

B. Contoh E-Commerce.
Banyak sekali yang dapat kita lakukan melalui E-Commerce yaitu :
1. Pembelian buku melalui online.
2. Pembelian elektronik melalui online.
3. Pembelian kendaraan melalui online.
4. Pembelian pakaian melalui online, dll.

C. Dampak Positif dan Negatif E-Commerce.
Didalam dunia E-Commerce pasti terdapat dampak positif dan negativenya.
Dampak positifnya, yaitu :
1. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
2. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
3. Menurunkan biaya operasional(operating cost).
4. Melebarkan jangkauan (global reach).
5. Meningkatkan customer loyality.
6. Meningkatkan supplier management.
7. Memperpendek waktu produksi.
8. Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan).